手机解锁方法和装置及手机的制作方法

文档序号:9290163阅读:556来源:国知局
手机解锁方法和装置及手机的制作方法
【技术领域】
[0001]本发明涉及通信和手机技术领域,具体涉及一种手机解锁方法和装置及手机。
【背景技术】
[0002]智能手机功能强大,用户范围广。尤其是触屏手机已经占据了绝大多数市场的份额,比如现有的安卓(android)手机和苹果1s手机等。为了保护用户的隐私,现有的手机采用的密码锁主要有两种方式,一种是数字密码锁,另一种是图案密码锁。数字密码需要用户在解锁时输入数字或字符,对应需要用户对照数字键盘输入特定的数字或字符组合解锁;图案密码锁解锁时需要用户在指定的图案区域一次连续画出设定的图案,正确匹配后用户手机就被解锁。
[0003]然而,输入数字密码需要查看数字键盘,过程繁琐;输入图案密码锁,需要在特定的区域内绘画出设定的图案,用户使用时必须聚精会神地对着手机绘制图案,以防绘制的图案错误。这两种方式都需要用户看着手机操作,需要花费用户特定的时间。

【发明内容】

[0004]本发明的目的在于提供一种手机解锁方法和装置及手机,以解决手机用户使用密码解锁的时候费时费力的问题。
[0005]本发明第一方面提供一种手机解锁方法,可包括:
[0006]将手机的整个屏幕设为滑动手势接收区域;
[0007]在屏幕被唤醒时,捕捉用户输入的滑动手势,并生成相应的手势图案;
[0008]判断所述手势图案和用户预先设定的图案是否匹配;
[0009]若匹配,则解锁成功。
[0010]本发明第二方面提供一种手机解锁装置,可包括:
[0011]设置模块,用于将手机的整个屏幕设为滑动手势接收区域;
[0012]捕捉模块,用于在屏幕被唤醒时,捕捉用户输入的滑动手势,并生成相应的手势图案;
[0013]判断模块,用于判断所述手势图案和用户预先设定的图案是否匹配;
[0014]解锁模块,用于若所述判断模块判断匹配,则解锁成功。
[0015]本发明第二方面提供一种手机,可包括如本发明第二方面所述的装置。
[0016]由上可见,本发明实施例采用将手机的整个屏幕设为滑动手势接收区域;在屏幕被唤醒时,捕捉用户输入的滑动手势,并生成相应的手势图案;判断所述手势图案和用户预先设定的图案是否匹配;若匹配,则解锁成功的技术方案,取得了以下技术效果:
[0017](I)设定手机的整个屏幕为用户输入手势的接收区域,范围更广,用户输入时不用再受固定的区域限制,比起传统的数字密码或者图案密码,操作更简单;(2)用户输入手势时不用聚精会神的看着手机,用户输入手势的应用场景更加广泛;(3)在优选实施方式中,还可以设定捕获手势的灵敏度,且由用户自主设置,以适配用户的使用习惯,可以产生很好的用户体验,进一步激发用户的使用兴趣。
【附图说明】
[0018]为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例和现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
[0019]图1是本发明一个实施例提供的手机解锁方法的示意图;
[0020]图2是本发明一个实施例提供的手机解锁装置的示意图。
【具体实施方式】
[0021]本发明实施例提供一种手机解锁方法和装置及手机,以解决手机用户使用密码解锁的时候费时费力的问题。
[0022]为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
[0023]下面通过具体实施例,分别进行详细的说明。
[0024]实施例一、
[0025]请参考图1,本发明实施例提供一种手机解锁方法,可包括:
[0026]110、将手机的整个屏幕设为滑动手势接收区域。
[0027]传统的手机图案密码锁,设定了一块用户绘制图案的区域,用户在设定区域内绘制图案有效,在区域之外绘制图案无效。这种设定区域比较小,限制了用户的操作,使用非常不方便。
[0028]本发明实施例中,则将手机的整个屏幕设为用户输入手势的接收区域,这种设定扩大了用户的输入区域,方便了用户随意输入手势。
[0029]本发明实施例进入解锁流程之前,可由用户预先需要设定特定的图案作为密码,第一次设定密码时用户在整个屏幕里输入喜欢的手势,用户输入手势时如同在写字板上画图案,当用户连续两次输入手势相同时,将该手势生成的图案保存为用户的密码。优选的,可将用户的输入的手势图案规则化后作为密码。
[0030]本发明一些实施例中,第一次设置密码成功后,会提示用户设定查看手势提示的信息,用户可以输入一串数字或字符作为查看手势的验证信息,以防在用户忘记手势图案密码后无法解锁。
[0031]本发明一些实施例中,用户可以预先设置捕捉用户输入的滑动手势的灵敏度,灵敏度越高,对用户的手势确定的越详细,保密程度越高。灵敏度的设置可在捕捉手势的程序(即在RAM等存储介质中运行的程序)中设定。一种设定的方法为:按照捕捉用户触摸屏幕的力度来感应用户的手势,通过设置捕捉力度来改变灵敏度,灵敏度越高对用户的手势感应就越灵敏。
[0032]120、在屏幕被唤醒时,捕捉用户输入的滑动手势,生成相应的手势图案。
[0033]用户对手机解锁时,首先唤醒屏幕。一般情况下,手机都有一个物理按键产生外部中断来使手机的屏幕关闭,同样也通过物理按键使手机屏幕开启。在屏幕被唤醒后,用户可在屏幕的任何地方输入滑动手势,来绘制手势图案,比如一个N形状,可以一次性完成图案。本发明一些实施例中,用户在第一次设定密码时就设定了捕捉手势的灵敏度,在解锁时,捕捉程序可按照设定的灵敏度对用户输入的滑动手势进行捕捉。
[0034]其中,滑动手势是指,用户手指接触屏幕后连续移动进行手势绘制,该过程中用户手指始终保持与屏幕接触,直到手势绘制完成,用户手指才离开屏幕。滑动手势是一个连续不间断的动作。对滑动手势的捕捉开始于用户手指接触屏幕,结束于用户手指离开屏幕。本文中,以用户手指为例进行描述,但具体应用中,并不限于用户手指,用户也可以利用身体其他部位甚至利用工具在手机屏幕上进行手势绘制。
[0035]本发明一些实施例中,本步骤捕捉用户输入的滑动手势,生成相应的手势图案可包括:
[0036]a、将整个屏幕划分成一个n*m维的点阵,η和m均为自然数。
[0037]整个屏幕被划分成一个n*m维的点阵,就是将屏幕视为无数个点按照很小的距离排列,排列之后如同一个矩阵。屏幕的每一个点都有一个坐标。
[0038]b、捕获用户输入的滑动手势与屏幕的一系列接触点在点阵中的坐标。
[0039]当用户手指接触屏幕,开始输入滑动手势时,屏幕感应到点阵中的某些点被接触(或者被触发),这些点就会产生特定的信号,手机捕获这些特定信号来判断哪些点被接触。从而,捕获用户输入的滑动手势与屏幕的一系列接触点在点阵中的坐标。当用户一次触摸过程停止,整个过程中输入的滑动手势触发的点的坐标信息都被手机获取。
[0040]c、根据一系列接触点在点阵中的坐标绘制图案。
[0041]手机可利用捕获一系列接触点在点阵中的坐标绘制图案。具体的,可根据捕获的点产生的特定信号来判断这些点被触发的先后顺序,结合每个点的坐标重新模拟整个绘制图案的过程,生成相应的图案。
[0042]d、对绘制的图案进行规则化处理,生成相应的手势图案。
[0043]本步骤中可将模拟生成的图案进行规则化处理,比如去掉一些曲线,去掉一些误差较大的点以及明显捕捉错误的点,生成相应的手势图案,并保存这个图案。本实施例中,捕捉某个点被触发的信号可以是通过屏幕下的压敏传感器(将压力转化为电信号的传感器)生成的电信号,当然,这只是实现程序中的一种方法。在其它实施例中,还可以有其它实现方法。
[0044]通过捕捉用户输入的滑动手势生成手势图案后,可通过手机程序解析出用户输入的手势类型,比如手势形状可以是“N”、“Z”或者“A”等形状。
[0045]130、判断所述手势图案和用户预先设定的图案是否匹配。
[0046]本步骤中,可将通过捕捉用户输入的滑动手势生成的手势图案与用户预先设定的图案进行对比,判断对比精度是否满足要求,例如是否达到设定阈值;若满足,则认为所述手势图案和用户预先设定的图案相匹配。
[0047]本发明一些实施例中,将所述手势图案和用户预先设定的图案进行对比可包括:不考虑所述手势图案和用户预先设定的图案在屏幕上的坐标,仅对所述手势图案和用户预先设定的图案的形状进行对比。例如,用户预先设定的图案是在手机屏幕的左上区域输入的,用户后续解锁输入滑动手势时可以在手机屏幕的左上区域,或者坐下区域或者其它任何区域都可以,只要生成的手势图案与用户预先设定的图案的形状匹配,即可解锁成功。
[0048]本发明一些实施例中,对所述手势图案和用户预先设定的图案的形状进行对比可包括:如果所述手势图案和用户预先设定的图案的大小相差较大,则首先将所述手势图案放大到和用户预
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